Bienvenue sur la page du système des métiers de ZenCraft V3 - Réunification

Vous trouverez ici le concept complet et détaillé du système des métiers de la V3.

C’est avec enthousiasme que nous vous présentons d’importantes améliorations sur notre système de métiers pour vous offrir une expérience de jeu encore plus agréable ! Les changements ont été conçus pour que les joueurs occasionnels aient autant de plaisir que les joueurs plus expérimentés, tout en veillant à ce que les joueurs présents depuis longtemps ne soient pas démesurément avantagés.

Pour une expérience plus satisfaisante, les valeurs ont été revues à la hausse et le délai entre deux niveaux a été réduit : votre progression est plus facile à constater avec ce système ! Aussi, le nombre de niveaux disponibles est désormais infini, pour que vous ayez toujours quelque chose à viser.

Ces améliorations ont pour but de vous apporter une expérience de jeu plus agréable, et nous espérons qu’elles vous plairont autant qu’à nous !

Aucune des valeurs présentées ci-dessous n’est définitive.

Nombre de métiers et équilibrage de type d’actions

<aside> 📔 4 métiers (précédemment 8 en V2)

L’expérience joueur est diversifiée par le regroupant des tâches de certains métiers V2 en un seul métier. Exemple : mage-forgeron avec mineur.

<aside> 📔 Équilibrage des actions automatisables et manuelles dans chaque métier

Chaque métier possèdera des actions automatisables (ex : cuissons en four automatiques) et des actions manuelles (ex : couper du bois).

Les actions manuelles seront équilibrées pour être au moins tout autant intéressantes à pratiquer que les actions automatisables. Les joueurs les plus compétents arriveront probablement à pratiquer les deux en même temps pour optimiser leur progression.

Ceci permet d’éviter que des métiers soient 100% manuels et d’autres 100% à base d’usines.

</aside>

</aside>

Rémunération métiers, leveling et progression

Système d’actions et déblocage d’actions